您现在的位置是:炫光新象 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
炫光新象2026-02-02 14:47:37【探索】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(8552)
站长推荐
友情链接
- 第26届中日阿含桐山杯中日对抗赛王星昊胜一力辽
- 盛大革新,热血传奇弃点卡收费,经典装备变新宠
- 德艺双馨艺术家凯丽惊艳亮相微博视界大会 继《鳄鱼》后再次美出圈
- 五年级读后感:读《再见了,坏习惯》有感
- 2020年二年级下册数学长度单位练习汇总
- “成都女子家门口遇害案”一审公开开庭审理
- 三年级想象作文:大树和小鸟
- Misogi Challenge: A Simple Practice That Will Transform Your Life
- How to Live Life to the Fullest: 50 Powerful Shifts That Actually Work
- 中铁隧道局荣获“中国建造隧道工程品牌企业”
- 华夏绘世录姜子牙配队阵容攻略
- 月之暗面完成 5 亿美元新融资,杨植麟表态“不急于IPO”
- 王源宇宙超级无敌大狂欢巡演生日开唱,绚烂烟花闪耀宜昌
- ทภ.2 สรุปผลช่วยเหลือประชาชนที่ได้รับผลกระทบจากสถานการณ์ชายแดนไทย
- 杨瀚森:深知自身差距 亦在全力追赶 感恩大家支持
- 杨瀚森来了东契奇走了 NBA的2025年活人感拉满
- Nhan sắc đời thường của ‘hoa khôi bắn súng’ gây chú ý tại SEA Games 33
- 《阿凡达3》不同凡响影迷盛典举行 导演卡梅隆惊喜“现身”解读IMAX体验
- 乐刻回应“门店直播偷拍”:系个别员工操作不规范,已启动全国门店排查
- “我为家乡唱首歌”吴琦独唱音乐会唐山站圆满举行







